Το Wordle έχει γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή διαδικτυακά παιχνίδια στις Ηνωμένες Πολιτείες.
Οι παίκτες έχουν έξι ευκαιρίες να μαντέψουν και να μάθουν μια λέξη πέντε γραμμάτων για την ημέρα. Πολλοί μοιράζονται τα αποτελέσματα των παιχνιδιών τους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, προσθέτοντας μεγαλύτερο ενδιαφέρον για το παιχνίδι.
Οι δημιουργικοί δάσκαλοι έχουν από καιρό βρει ότι τα παιχνίδια θα μπορούσαν να κάνουν τα μαθήματά τους πιο ευχάριστα για τους μαθητές. Κατά τη διάρκεια της πανδημίας, πολλοί αναζήτησαν νέους τρόπους ή παιχνίδια για να βοηθήσουν τους μαθητές τους να μάθουν. Είναι μέρος μιας θεωρίας μάθησης που ονομάζεται « παιχνιδοποίηση » για να κρατήσει το ενδιαφέρον των μαθητών.
Ο Βρετανός επιστήμονας δεδομένων Richard Mann από το Λονδίνο μιλούσε με την κόρη του για τη δημοτικότητα του Wordle. Σκέφτηκε ότι θα έπρεπε να υπάρχει ένα παιχνίδι για ανθρώπους που τους αρέσουν τα μαθηματικά και ανέπτυξαν το Nerdle . Είναι ένα καθημερινό παιχνίδι στο οποίο ένας παίκτης έχει έξι προσπάθειες να μαντέψει μια μαθηματική λύση.
Άλλα παιχνίδια λέξεων περιλαμβάνουν το Blooket και το Flippity.
Οι δάσκαλοι δημιουργούν κουίζ στο Blooket παρόμοια με τα είδη παιχνιδιών που παίζουν οι μαθητές σε κινητές συσκευές. Μπορούν να δουν τα αποτελέσματα και να δουν τομείς που μπορούν να βελτιώσουν οι μαθητές.
Στο Flippity , οι δάσκαλοι μπορούν να δημιουργήσουν κάρτες flash, ανταμοιβές , κουίζ ορθογραφίας , παιχνίδια μνήμης και αναζητήσεις λέξεων από ένα απλό υπολογιστικό φύλλο Google. Είναι επίσης ένα καλό εργαλείο για τους μαθητές να δημιουργήσουν τα δικά τους έργα.
Υπάρχουν πολλές διαδικτυακές υπηρεσίες που θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν οι δάσκαλοι για να «παιχνιδιοποιήσουν» τη μάθηση. Περιλαμβάνουν τα Kahoot!, Quizlet , Quizziz και Nearpod . Όλα «παιχνιδοποιούν» τη μάθηση δημιουργώντας ανταγωνισμό μεταξύ των μαθητών ενώ εξετάζουν το περιεχόμενο που παρουσιάζουν οι εκπαιδευτικοί.
https://education.minecraft.net/en-us/get-started/download#https://wakelet.com/wake/J7cVLEJcdEAfHwSWfvMkT